当前位置:首页 > 游戏介绍 >梦幻西游手游门派技能等更新内容一览

梦幻西游手游门派技能等更新内容一览

    【大唐官府】

    

    后发制人技能会降低自身速度,增加物理伤害,每回合受到第一次物理攻击时能格挡并反击一次,持续4回合。

    

    翩鸿一击原有的法术躲避效果,改成有20%几率格挡并反击受到的物理攻击。

    

    破釜沉舟攻击时,物理伤害结果会逐个降低,而不是之前的物理伤害逐个降低。

    

    杀气诀提升了杀气诀状态下的物理伤害。

    

    【龙宫】

    

    龙卷雨击攻击个数调整了,60级以下攻击5个,60 - 69级攻击6个,70级以上攻击7个。要降低首目标治疗效果得达到90级。

    

    龙腾略微提升了伤害。

    

    逆鳞原效果改成提升法术连击概率和少量法术伤害结果,持续6回合。

    

    【普陀山】

    

    自在心法能结束己方所有单位的普渡众生状态,根据剩余状态回合数恢复一定气血,使用后要休息一回合。

    

    【阴曹地府】

    

    幽冥鬼眼原来对地府门派额外提升抗封效果,改成对首目标额外提升抗封效果。

    

    五蕴皆空在原效果上,增加了低概率驱散特技附加的持续状态的效果。

    

    尸腐毒持续回合提升为固定5回合。

    

    修罗隐身状态下可以释放特技,释放后隐身结束。降低目标物法防御改成仅降低物理防御,还提升了增加目标物理伤害的效果。

    

    锁魂判官的二级、三级技能,对已经中毒的目标,把降低物理防御的效果改成增加1回合死亡禁锢时间。

    

    【狮驼岭】

    

    鹰击攻击个数有变化,60级以下攻击4个,60 - 69级攻击5个,70级以上攻击6个。要无视首目标一定物理防御的效果,需要达到90级。

    

    狮搏取消了原有暴击效果,改成狮搏后的下一次鹰击或象形有几率增加一个目标。

    

    【魔王寨】

    

    飞砂走石攻击个数调整为60级以下攻击3个,60 - 69级攻击4个,70级以上攻击5个。90级以上提升法术波动上限。

    

    烈焰印记施加的增益状态从烈焰·增益调整为魔王降临,持续到次回合结束。

    

    守护印记降低了气血。

    

    【化生寺】

    

    一苇渡江原效果改成提升友方2个单位速度,持续5回合,不再增加目标的物理伤害。

    

    【月宫】

    

    月影摇光伤害系数调整得和月刃一致。70 - 89级优先攻击有月刃标记的目标,90级以上刷新月刃标记的回合。

    

    桂花醉去除了错乱的负面效果。

    

    月凝冰冻的生命值提升为月宫的物理伤害*1。

    

    被动属性方面,羽衣曲技能每级提升的物理防御增加1点,时之月技能每级提升的物理伤害降低0.5点。

    

    【孩子 - 基础技能】

    

    基础剑术、基础法术、基础刀法、基础火焰、基础月痕提升了伤害,也提升了伤害值下限。

    

    方寸的定身符冷却回合增加至4回合。

    

    大唐的剑术精通每层增加物理伤害,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    方寸的符法精通每层增加速度,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    龙宫的法术精通每层增加法术伤害,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    普陀的心法精通每层增加治疗强度,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    地府的咒术精通每层增加尸腐毒的伤害,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    狮驼的刀法精通每层增加无视目标物理防御的效果,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    魔王的火焰精通每层增加法术波动的上下限,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    化生的经学精通每层增加治疗强度,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    月宫的月痕精通每层增加物理伤害结果,最多叠加2层,不会被消耗,持续到战斗结束。

    

    【孩子 - 特殊技能】

    

    致命一击提升技能伤害,触发后给孩子附加1层剑术/刀法/月痕精通。

    

    秘法突袭提升技能伤害,触发后给孩子附加1层法术/火焰精通。

    

    力战到底提升造成的伤害。

    

    【宠物 - 内丹】

    

    新增低级内丹了然,每回合被同种法术重复攻击时,后续受到的伤害降低10%(1级效果)。

    

    狂怒暴击时,从增加等级*1.4的物理伤害结果调整为增加等级*0.7的物理伤害(1级效果)。

    

    阴伤连击时,从增加等级*0.6的物理伤害结果调整为增加等级*0.5的物理伤害(1级效果)。

    

    灵身法暴时,从增加等级*1.4的法术伤害结果调整为增加等级*0.7的法术伤害(1级效果)。

    

    狙刺法连时,从增加等级*0.7的法术伤害结果调整为增加等级*1.4的法术伤害(1级效果)。

    

    【宠物 - 技能】

    

    八凶法阵降低物法防御的效果改成降低目标10%受治疗效果,当宠物魔力点数低于等级*5时,触发几率下降。

    

    风舞每层疾风的效果改成增加等级*0.5的物理伤害。

    

    破竹受到伤害时有几率在下回合变为激怒状态,激怒状态下主动攻击会造成2 - 6次连击伤害,非激怒状态减免20%来自怪物的伤害。

    

    共患调整了伤害分摊比例,受到攻击的目标分摊70%伤害,共同承担的目标分摊30%伤害。

    

    神佑复生/高级神佑复生触发后,本场战斗再次触发的几率下降。

    

    【法宝 - 新法宝】

    

    混元伞可以主动对自己使用,能化解并反弹受到的部分伤害,持续一定回合。

    

    捆仙绳可以主动对敌方使用,能降低目标速度,持续一定回合。

    

    【法宝 - 特技】

    

    野兽之力提高单体20%物理伤害结果,持续10回合。

    

    魔兽之印提高全体15%物理伤害结果,持续10回合。

    

    光辉之甲降低单体15%受到的物理伤害结果,持续10回合。

    

    圣灵之甲降低全体10%受到的物理伤害结果,持续10回合。

    

    放下屠刀降低对方单体20%物理伤害结果,持续10回合。

    

    河东狮吼降低对方全体15%物理伤害结果,持续10回合。

    

    破甲术提高对方单体15%受到的物理伤害结果,持续10回合。

    

    碎甲术提高对方全体10%受到的物理伤害结果,持续10回合。

    

    凝滞术、停陷术、流云诀、啸风诀持续回合调整为10回合。

    

    散失咒有较低概率驱散特技状态,愤怒消耗降低为125。

    

    【其他】

    

    装备特效增加了法术连击2%的类型。

    

    蛇胆酒可以在战斗外使用,回复愤怒值和战斗内相同。

    

    珍露酒在战斗外使用回复愤怒值也和战斗内相同。

    

【责任编辑:李恩橙】

免责声明:本文图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

CS游戏网发布此文仅为传递信息,不代表CS游戏网认同其观点。