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武侠外传武林高手招式融合玩法揭秘

    《武侠外传》是昆仑游戏精心打造的首款即时战斗ARPG手游,本月28日将登陆安卓平台开启终极删档测试。这可是年度最受期待的3D武侠手游大作,有多人无限制竞技、酷炫坐骑,还有超牛豪侠等你来拿,绝对是大侠们不能错过的武林盛宴。

    

    当玩家达到一定等级,就能对技能进行招式融合,创造自己的技能效果。招式本身带有触发式效果,融合进技能后,每次用技能都有一定概率触发。触发效果分伤害输出和特殊效果两种。

    

    伤害输出方面,一个招式会选玩家任意2个属性作为伤害输出基准,公式是伤害输出 =(属性1百分比X玩家属性1 + 属性2百分比X玩家属性2 - 对方防御) 。特殊效果则是索引一个特殊效果,像眩晕、卸甲等。

    

    每个技能最多能融合3个招式,而且一个招式只能融合进一个技能,不能重复用。

    

    融合逻辑如下:

    

    招式孔方面,每个技能对应3个招式孔,共9个。最初玩家不开启招式系统,玩家到达X级后开启,每个技能开第1个孔。玩家声望达到X,单攻技能开第2个孔;达到Y,群攻技能开第2个孔;达到Z,远攻技能开第2个孔;达到A,单攻技能开第3个孔;达到B,群攻技能开第3个孔;达到C,单攻技能开第3个孔。

    

    触发规则是,招式融合到技能中,每次用技能都有概率触发效果。招式触发是前置式的,一组招式孔中融合的招式,要先触发前面的,才可能触发后面的。比如先触发1孔的招式,再判断是否触发2孔的。如果1孔没触发,2孔肯定不触发。被融合在第1孔的招式触发率与招式本身稳定性值有关,被融合在2、3孔的招式触发率,与招式本身以及前一个招式稳定性值有关,公式找方毅要。

    

    触发表现为,招式触发时,要在受击方身上播放飘出对应的数值与效果飘字。若复数以上招式同时触发,飘字算总数统一飘出多次,最多同时不超过3个招式触发。同时,招式触发时,角色出招动作会变成特殊的出招动作与特效,不管触发多少个招式,动作都会改变,还会在主界面上方快速放大弹出X连招字样,之后消失。

    

    融合界面操作:

    

    融合界面,开启招式融合后,在普通技能面板上操作。选中一个技能,下方会显示招式孔融合情况。若孔上已融合招式,前面箭头会显示触发概率。已开启但没融合的孔,有显示;已开启并融合的孔,也有相应显示。前一个孔没融合招式,下一个孔即使开启也不能融合。没开启的孔,显示“声望XXX开启” 。融合界面用短兵、长兵、暗器图片装饰。“?”里的TIPS显示,必须触发前一个招式,才会触发下个招式,后面招式比前面招式触发值高出越多,越容易触发连击。

    

    选取界面,选择替换或融合会进入选取招式的包裹界面,玩家拥有的招式都会显示。拥有的招式会显示稳定性值、融合后触发率、说明、“出售”与“融合”按键,图标下方显示拥有数量。若招式与孔位不符,返回滚动提示“招式与孔位不符” ;若支持,放入招式,原本有招式就替换旧的,放入后包裹中该招式数量减1。

    

    招式获得分碎片合成、活动投放两个途径。碎片合成招式,通过4种碎片获得。30个白品碎片可合成随机一个白色品质招式;30个绿品碎片可合成随机一个绿色品质招式;30个蓝品碎片可合成随机一个蓝色品质招式;30个紫品碎片可合成随机一个紫色品质招式。碎片以道具形式存于玩家背包,集齐所需个数,使用道具就能随机获得对应招式。使用道具时,系统会判断背包空位和碎片是否足够,空位不足提示“背包空位不足” ,碎片不足提示“碎片不足” ,都通过就给玩家宝箱,扣除碎片。玩家用宝箱按掉落几率随机获得招式,随机出招式后界面播放获得动画,背后有闪光转动效果。若随机出已有招式,玩家会获得多个同样招式。

    

    招式吞噬方面,吞噬其他招式,达到升级所需经验,该招式就提升一级,同时升级所需经验上限提升,升级后当前累计经验保留。招式等级上限和品质有关,1星招式上限10级,2星招式上限20级,3星招式上限30级。招式图标右下显示等级,通过在招式TIPS上增加“升级”按钮点开吞噬界面,左侧显示背包中的招式(已融合的不显示),右侧显示要升级的招式及升级后属性预览。

    

【责任编辑:李恩橙】

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