对新玩龙之谷的玩家来说,选职业是个让人头疼的事儿,每个职业都很吸引人,恨不得全玩一遍。但精力有限,只能选个最适合自己的。下面我就给大家介绍下各职业的技能特点,希望能帮大家找到心仪的职业。
【战士】
在龙之谷里,战士适合喜欢打击感强、玩近战肉搏的玩家。战士皮糙肉厚,一般在队伍最前面抗伤害,战斗中允许玩家操作失误,容错率较高。转职后有剑圣和战神两条路可选。战神在输出和防御方面比较平衡,适合新手;剑圣追求极致输出,容错率低,操作自信的玩家可以选它。
战士的技能注重伤害与灵活性,自身也比较抗揍,走近身输出路线。当前版本中,剑圣的输出在PVE里很合适,月光碎片和拔刀斩都是刷图神技,硬直高,在PVP中逮到敌人就能连到死。战神更注重抗怪,技能侧重吸引仇恨和保命,高地人是打副本的神技能,在副本里是T的存在。
【弓箭手】
弓箭手是第一输出职业,打副本时担任主要DPS。它保命能力强、移速快,在PVP中也有一席之地。不足的是群攻技能不太强,自身比较脆,需要高操作。
弓箭手一转后成为游侠和箭神,两者打法定位不同。游侠倾向PVP玩法,有更多位移和浮空技能,移动和灵活性大大加强,但手短,刷图不太方便。箭神倾向PVE,能在短时间内输出恐怖单体伤害,配合超长攻击距离,在PVP战场可成为点杀对面脆皮的狙击手。不过箭神保命能力差,害怕被近身,输出需要足够距离,一旦被近身基本就凉了,所以选箭神需要有好的操作能力。
游侠技能体现了灵活特色,增益buff提供移速和冷却缩减,控制多、伤害高。弓箭手的散射、追踪箭等技能加强了远程输出能力,buff提供移速与致命一击,让其在副本中更好地担任火力输出角色。箭神主要增强远程输出能力,有较强的远程单体及群体输出技能,可在远处打击敌人,但近身战欠缺,技能多为远程输出,缺少近战体术技能,在副本中担任队伍远程输出职业。
【法师】
法师是比较考验操作的职业,输出能力强大,但攻击是中距离,自身脆,保命技能少,很需要操作技巧。它在刷副本中有强大的PVE能力,属于刷图职业。
魔法师一转后分为元素师和魔导师。元素师控制能力优秀,但技能需要近身释放,在怪群或群P中要冲进去放一套技能,再用技能保命跑路。魔导师加强了攻击距离,PVE伤害表现超强,决定了其在PVE活动中的地位,但很考验预判等操作,玩得好坏差距很大。
元素师加强了控制技能,如地狱火海、冰刺,加强了PVE伤害,40级大招暴风雪对刷图很有帮助,但手短是硬伤,只有冻风技能距离还算长。魔导师技能加强了距离,还有全体冷却缩减的神技能,在刷图队伍中充当辅助与输出角色。
【牧师】
牧师防御和续航能力不错,是团队中不可或缺的成员,每个公会都想要好牧师。
一转后牧师分为贤者和祭祀。祭祀主要加强了牧师的治疗能力,为团队续航提供动力,是团队必需品。贤者强化了牧师的输出能力,作为近战型输出,近身伤害能让脆皮哭爹喊娘。
祭祀更强调续航能力,奶棒是必备的,输出有连锁闪电和神圣连击就行。贤者技能方面,神圣十字、神圣之锤、闪电冲击以及重击是重要输出手段,保命需要神圣惩戒与钢铁之轮,抗住boss为队友创造输出环境是贤者的重要作用。
【学者】
学者是新出的职业,适合手残玩家。玩家本体主要负责召唤、躲技能,偶尔放冷枪,输出交给宠物,是懒人职业,对自己操作不自信的选它就行。
一转后学者分为工程师和炼金术士。工程师加强了召唤物和枪械强度,适合刷图,但缺少控制,召唤物被打掉后近身就只能求饶了。炼金术士加强了本体,伤害高、范围中等,还有召唤物,但本体太脆,需要好的操作,不然容易死在怪物堆里。
工程师更注重召唤兽和枪械,重磅鸭与噬魂怪要点满,刷图需要群体技能,脑电波投射、生化导弹也要点满,厉害之处在于双重伤害叠加。炼金师强化了自身伤害,疾病、岩浆墙、岩浆波流、毒气暴击、混合感染是主要伤害技能,近身攻击范围大、伤害高是其主要特色。
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